バトルアリーナ
バトルアリーナについて書こうと思ったら今日から獲得アリーナPt2倍キャンペーンがスタートしました。(6/11まで)
アリーナPtはバトルアリーナで対戦することによって獲得できる。
対戦相手はHARD、NORMAL、EASYから選択でき、自分の現在の順位から選択される。
HARDは自分の順位の少し上、NORMALは自分の順位と同じくらい、EASYは自分の順位の少し下となる。
対戦相手の更新は更新ボタン(日に3回)かその対戦相手に勝利することで更新される。日付が変わったときも更新される。
バトルアリーナは持ち点制で順位が決まる。
持ち点はHARDに勝利すると20点、NORMALに勝利すると10点、EASYに勝利すると2点獲得できる。
対戦終了時にこんな感じで表示される。
アリーナPtは称号にによって変わった記憶があるなぁ(不確かw)
今の称号は少佐☆3が最大です。
アリーナポイントはアリーナショップでガチャチケットや万能設計図、以前のイベント機の設計図等と交換することが出来る。
これを見てもわかるとおりアリーナPtの交換はいいものばかりである。
特に万能設計図は1度交換すると1週間交換できないため絶えず交換しよう!
出来るだけバトルアリーナで対戦してアリーナPtを獲得したほうがより強いデッキを作る近道となる。
特にこの1週間は獲得Pt2倍なのでドンドン対戦してポイントを稼ごう!!
次回はバトルアリーナ第2弾で役割ボーナスや対戦について紹介したい。
おすすめ機体 その2
今回はオススメ機体の中でガチャでのみ出現する機体を紹介します。
- Hi-νガンダム
いわずと知れた現在最強機体!!
この機体のうりは圧倒的な火力。元々の火力に加えパイロットのリディ・マーセナスと組み合わせると暴発して相手の機体が一瞬で消し飛ぶことも多々ある。
以下はログであるが、ダメージの桁がスゴイことになっている。
リディ・マーセナスのスキルが”後衛に味方が3体以上いると攻撃時に20%でビーム攻撃20%上昇(5秒)”なので必殺の多段HITなどでビーム攻撃が上乗せされ続けると上記のようなことになってしまう。
この機体は通常のガチャでは出現せずに、期間限定イベントガチャでのみゲットすることが出来た。今年のお正月と4月の限定ガチャで登場していた。筆者も2回の期間に引きまくったがゲットできなかったww
なのでこの機体をゲットするにはもう一度復刻で出てくるのを待つしかない。
もうすでに持っている方は最優先で育成することをオススメします。
この機体も高火力がうり。Hi-vとまではいかないが火力要因としては申し分ない。
しかもスキルに敵全体を怯ませるスキル(確率で回復付加も)を持っており、相手の行動を妨害することも出来る。
期間限定でなく通常のガチャでも出現するため育成しやすい点もオススメできるポイントです。
この機体は火力があり相手の後衛に遠距離不可やビーム防御低下をさせることも出来るまさに万能機体である。
遠距離不可は現在火力要因がほぼ後衛にいるためかなり使えるスキルとなっている。
改造を9まで行うと通常攻撃が改造9スキルとなるなど改造を行うと性能まで上がる機体である。
キュベレイ同様通常ガチャに出現する為、育成しやすい点もオススメ出来るポイントです。
- ユニコーンガンダム(デストロイモード)
この機体は前衛でスキルにビーム攻撃低下、命中低下、怯みなど妨害スキルを持ち、火力もある万能機体です。
前衛で使える数少ない機体で通常ガチャでも出現する為、オススメです。
- ウイングガンダムゼロ(EW)
この機体は唯一無二のENダメージ付与を持つ妨害機体。
ENは最大まで貯まると必殺スキルが発動できるが、ENダメージは相手のENを減少させ必殺の発動を遅らせることが出来る。
必殺スキルは火力の高いスキルの場合が多いため、発動できずに落ちてしまう機体があると戦況はがらりと変わってしまう。
その上妨害機体なのに火力もある為、厄介極まりない。
問題は限定ガチャでの出現のため、復刻されないと手に入らない。
- フルアーマー・ユニコーンガンダム(デストロイモード)
この機体は実弾の火力要因。昨今のビーム火力ありきの中実弾でダメージを与える機体である。特に必殺スキルの火力は凄まじいので実弾防御の低い機体は落とされてしまう。
問題は限定ガチャでの出現のため、復刻されないと手に入らない。
この機体は攻撃型の火力要因でありながら最大強化で2万を超えるHPを持つ超耐久型の攻撃機体である。
通常攻撃型はHPや防御力が低く落ちやすいのが今までの機体であったがこの機体は全然落ちない。
最後の最後まで粘って残られる為、アリーナの防衛デッキでよくお見かけしますw
通常ガチャで出現するので、育成も行いやすい。
ガチャで手に入るデフォルト☆4の機体は全て強いのだが上記で紹介した機体は特技を持っていてアリーナでも良く使われているため、育成しておいて損は無いです。
次回はアリーナでの戦い方について書けたらいいかなと思ってます。
おすすめ機体
今回はオススメ機体のなかでストーリーで設計図が手に入る機体を紹介します。
防衛型の割にはHPが低いがこの機体の持ち味は改造9スキルのミラージュコロイドである。最大まで強化すると必ず10回回避することが出来る。
この上回避バフのおまけ付でとにかく避けまくって被ダメージを減らします。
また、パイロットでニコル・アマルフィを乗せると回避時に10%の確率で5%回復する為、ぜひパイロットも一緒に育てて乗せたい。
ストーリーや通常ミッションで☆3クリアやアリーナでも活躍できる防衛機体です。
- ドム
典型的な防衛機体でHPと防御力が高い完全な盾役。
盾役としての性能も高いのだが、スキルの胸部拡散ビームで敵全体に命中を低下させ怯ませる。怯みの仕様が変更される前は3強と言われるほどアリーナでは必須機体となっていた。仕様変更後も盾役として充分通用するのでぜひゲットしておきたい。
後衛の妨害機体だが高いHPと防御力を有する機体。必殺とクレイバズーカが相手を怯ませ動きを止める。最後尾にいるため最後尾狙いの機体の攻撃を耐える役割としても使える。今でこそオススメ機体だが開始当初から機体の仕様変更までは圧倒的に最強機体であった過去がある。あまりに強すぎるために機体に仕様変更が入るほどで、主にクレイバズーカの仕様が変わった。開始当初はこのスキルは防御力無視でダメージが入っているとさえ言われ気がつけば後衛が殲滅されていることが多々あった。
あまりの強さにアリーナでは必須機体となっていた。その後機体の仕様が変更され、怯みの仕様が変更され今に至る。ここまでされてもお勧めされるほどの機体性能です。
元3強最後の一機。高い攻撃力に加えてスキルの大半が後衛の低HP狙いなのでガンガントドメをさしていく。また必殺が前衛単体に高火力でダメージを与えるため火力要因としては申し分が無い。必殺と後衛範囲に怯みがついているため敵の動きも一瞬止めてくれる。ただHPが低いため落ちてしまうこともあるため注意が必要。
後衛の攻撃型機体。ガンキャノンと異なるところは前衛機体狙いのスキル持ちである。
この機体の一番の売りは100%ではないが初段で怯ませてブリッツガンダムのミラージュコロイドをキャンセルすることが出来る点である。
これでキャンセルできればブリッツガンダムを早々に落とすことも可能となる。
- メタス
回復役の機体。3つの回復スキルを持ちとにかく回復してくれる。
ストーリーやイベント超級などでは回復しないとクリアできないミッションも存在する。また、アリーナの仕様が変わり使い勝手が良くなった。
ぜひ欲しい機体の一つである。
上記はストーリーで設計図が手に入るため毎日こなせば☆6にアップグレードすることが出来ます。
ぜひコツコツ貯めて☆6にしてみてください。
次回はガチャで手に入るオススメ機体を紹介したいと思います。
ガンダムウォーズの良さ☆
見出しにガンダムウォーズの良さと書いたのですがまずは一昨日始まったアクシズの戦闘の情報に誤りがったので訂正します。
各難易度と設計図ドロップの情報を記載しましたが、あれはSTAGE1の情報でSTAGE2の情報を記載していなかったのでここに記載します。
クリア ☆3 設計図ドロップ スタミナ1に対するポイント効率
Lv1 : 7P 2P なし 9
Lv2 : 14P 4P なし 9
Lv3 : 21P 6P なし 9
Lv4 : 28P 8P なし 9
Lv5 : 35P 11P なし 9.2
Lv6 : 42P 15P なし 9,5
設計図は落ちないがポイント効率がいいですね!
ちなみに量産型キュベレイですが現時点でようやく11枚です。早々に断念かもw
ということで本題のガンダムウォーズの良さです。
・がんばれば無課金でも結構遊べる
これは筆者は無課金ですが、イベントの高難度もクリアできますし(☆3)アリーナの順位も現時点で2000位以内に入ってます。フレンドはもっと上に行ってますw
そんなに色々やったわけではないですが、無課金でここまで上がってこれたのは初めてです。
・声優さんが台詞を言ってくれる。
遅い(アムロ)
当たって(セイラ)
当たらなければどうということはない(シャア)
ミディアを使うとマチルダさんが話してくれますw
結構しゃべるので家で音ありでやったほうがいいですねw
・ほとんど操作しないので楽
毎日のことなのでパズルゲームのように操作があるとレベル上げとかだるくなりがちですが、通勤でもテレビを見ながらでも楽に出来ます。
・好きなMSやパイロットを育てて使える。
やっぱり育成ゲームは育った実感が一番楽しいですよね。
ストーリーで毎日コツコツ設計図を貯めれば強くなるのでそこがいいところです。
ただし好きな機体がガチャだと・・・がんばってダイヤをためましょうw
こんな感じで好きなMSに好きなパイロットを乗せたり出来ますw
次回はおススメ機体とか紹介しようかなぁw
機体の強化
機体の強化はレベル、改造、スキル、カスタムパーツの4つがあります。
・レベル
ミッションに出撃するか経験値アイテムを使用すると経験値がもらえて一定に達するとレベルが上がります。
・改造
ミッションで得られるパーツを6個セットすると改造できる。改造するとVER2,4,7,9で新たなスキルが開放される。
・スキル
改造により開放されたスキルはコインによって強化される。レベルによって強化できる回数が上昇する。
・カスタムパーツ
改造Ver7で開放され、ハードミッションで得られたカスタムパーツを6つまでセットして強化することが出来る。
[イベント]アクシズの戦闘の追加情報
量産型キュベレイは1日やって6枚なのでかなり厳しそうです。
来週からイベントが重なったら断念するかも知れないw
次回はこのゲームの良さを伝えられたらいいかなと思います。
イベント アクシズの戦闘
今日はメンテナンス後から開始したイベント アクシズの戦闘について情報を書いてきます。
STAGE1,2共にLv1~6までのミッションがあります。
ミッションはクリアすると初回報酬とイベントポイントがもらえます。(初回報酬は初回のみ)
またコンテナドロップ(敵を倒すと落とす)から改造パーツや量産型キュベレイの設計図が出ます。
各難易度のポイントと設計図ドロップ有り無しを以下にまとめます。
クリア ☆3 設計図ドロップ スタミナ1に対するポイント効率
Lv1 : 7P 2P なし 9
Lv2 :14P 4P なし 9
Lv3 :21P 6P なし 9
Lv4 :24P 7P あり 7.75
Lv5 :30P 10P あり 8
Lv6 :36P 14P あり 8.33
量産型キュベレイの設計図は☆6にしようと思うと140枚必要で今回はイベントポイントによる交換が無いため全てドロップで回収しないといけない。
開催期間が13日なので1日10枚以上ドロップしないといけない。これ結構厳しいw
STAGE EXはLvは一つでスタミナは-1だが強敵である。
攻略は最後尾のMSが結構ダメージがかさむのでメタスなどの回復役を入れてあげると楽である。
イベントポイントの交換は以下のとおり
がんばって周回して量産型キュベレイをゲットしよう!!
次回は前回宣言した機体の強化について書きたいですww
機体(MS&MA)について
今日は機体について説明したいと思います。
機体にはタイプが決まっていて以下のどれかのタイプに属する。
・万能 :全体的にバランスが取れている
・攻撃型 :攻撃力が高い
・防衛型 :HP、防御力が高い
・妨害 :妨害スキル
・回復 :回復スキル
・支援 :支援スキル
タイプによってステータスやスキルが異なる。
さらにMSやMAによってデフォルトのグレードが異なる。
☆1 :最大レベル35 ガチャとストーリーミッションで出現する機体
☆2 :最大レベル40 ガチャとストーリーミッションで出現する機体
☆3 :最大レベル45 ガチャのみで出現する機体(イベントで出現したこともある)
☆4 :最大レベル50 ガチャのみで出現する機体
デフォルトのグレードは上記だが最大で☆6までグレードアップすることが出来る。
☆5 :最大レベル55 グレードアップのみ
☆6 :最大レベル60 グレードアップのみ
グレードアップ方法は以下
☆1 → ☆2 :設計図10枚でグレードアップ
☆2 → ☆3 :設計図20枚でグレードアップ
☆3 → ☆4 :設計図30枚でグレードアップ
☆4 → ☆5 :設計図40枚でグレードアップ
☆5 → ☆6 :設計図50枚でグレードアップ
設計図の入手方法は
・ガチャで機体が重複すると10枚と交換される。
・ストーリーミッションで入手可能。(1枚単位)
なので欲しい機体がストーリーミッションに無い場合はガチャでゲットするしかない。
また、今は万能設計図というものが、イベントミッションやバトルアリーナで入手することが出来るがこれは手持ちの好きな機体の設計図と交換することが出来る。
これは見てのとおりガンダムです。
黄色い星がグレードになっています。(今は☆6)
下に万能と書かれているのがタイプです。
次回は写真にあるLvや改造、スキル、カスタムパーツについて書いていきたいと思います。